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Máscara de Dados

Máscaras de dados são usadas para definir entradas e saídas de dados em C. Basicamente, ela demonstra ao programa que tipo de conversão deve ser adotado para converter os bytes armazenados em uma variável.

Por exemplo, se entrarmos com uma variável de ponto flutuante (float) que usa 4 bytes de memória, na saída, também devemos utilizar uma máscara de ponto flutuante. Se utilizarmos uma máscara de número inteiro, o algoritmo vai ler apenas os dois primeiros bytes, pois uma variável inteira tem apenas a metade dos bytes de ponto flutuante.

E além disso, variáveis int, float e double usam padrões diferentes de armazenamento. Por exemplo, se digitarmos a entrada 10, ela será convertida em bytes em int, que será convertida em bytes diferentes em float, que por sua vez, será totalmente diferente de double. Apenas char é igual int e vice-versa.

/* EXEMPLO DO QUE PODE ACONTECER DE ERRADO EM UM PROGRAMA
Aqui declararemos uma variavel inteira valendo 65.
veja o que acontece quando mandamos imprimir o inteiro como flutuante
*/

#include <stdio.h>

int main (void)
{
    int nr=65;
    printf ("Este e um int\t-> %d\n", nr);
    printf ("Este e um char\t-> %c\n", nr);
    printf ("Este e um float\t-> %f\n", nr);
    return 0;
}

Como podemos ver, apenas int e char deram um resultado satisfatório, float resultou em algo inesperado - nada.

As máscaras

Agora que vimos para que servem as máscaras, veremos qual é a máscara de cada tipo de entrada e saída.

máscara tipo de dado descrição
%d int mostra um número inteiro
%c char mostra um caracter
%f float ou double mostra um número decimal
%i int mostra um número inteiro
%ld long int mostra um número inteiro longo
%e float ou double mostra um número exponencial (número científico)
%E float ou double mostra um número exponencial (número científico)
%o int mostra um número inteiro em formato octal
%x int mostra um número inteiro em formato hexadecimal
%X int mostra um número inteiro em formato hexadecimal
%s char mostra uma cadeia de caracteres (string)
// Exemplo de mascaras e formato de seus dados

#include <stdio.h>

int main (void)
{
    printf ("Mascara d\t-> %d\n", 1);
    printf ("Mascara c\t-> %c\n", 'A');
    printf ("Mascara f\t-> %f\n", 1.65);
    printf ("Mascara i\t-> %i\n", 1);
    printf ("Mascara ld\t-> %ld\n", 1);
    printf ("Mascara e\t-> %e\n", 1.65);
    printf ("Mascara o\t-> %o\n", 256);
    printf ("Mascara x\t-> %x\n", 256);
    printf ("Mascara s\t-> %s\n", "Cadeia de caracteres (string)");
    return 0;
} 

Alguns cuidados

O problema de usar máscaras é a ambiguidade que pode trazer ao compilador.

Por exemplo: se por acaso quisermos utilizar o símbolo %, como faremos?

Nesse caso podemos usar outros tipo de máscara.

máscara mostra
%% %
\" " (aspas)
\' ' (aspas simples)

Também podemos usar modificadores nas máscaras

mascara modificação descrição
%d %+d mostra o sinal de positivo se houver
%f %."número"f o número que vier entre o ponto e o f será o limite de sua precisão
%o %#o completa o número octal com zero
%x %#x mostra indicador de Hexadecimal (0x).
// Exemplo de modificadores de mascaras

#include <stdio.h>

int main (void)
{
    printf ("Original \"%d\"\nModificado: %+d %+d\n\n", 1, 1, -1);
    printf ("Original \"%f\"\nModificado: %.1f %.3f\n\n", 1.2345, 1.2345, 1.2345);
    printf ("Original \"%o\"\nModificado: %#o\n\n", 256, 256);
    printf ("Original \"%x\"\nModificado: %#x\n", 256, 256);
} 

Creative Commons License
Autor: Denys William Xavier
Este artigo está sob Licença Creative Commons.

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